|
|
|
(zhn)现在的位置Q首?
> 新闻中心 > 详细信息 |
|
|
发动机教学^?/b>
发表旉Q?023-06-17
发动机教学^?span>
1.发动机结构认?br />
1. 1.发动机控制系l结构认?br />
1.2.发动机机械系l结构认?br />
1.3.q排气系l结构认?span>
1.4.排放控制pȝl构认知
1.5.供apȝl构认知
1.6.冷却pȝl构认知
1.7.润滑pȝl构认知
1.8.增压pȝl构认知
1.9.起动与发늳l结认知
2.发动机拆装项?br />
2. 1.汽盖拆?br />
2.2.气盖安?br />
2.3. 曲u飞轮l拆?br />
2.4. 曲u飞轮l安?br />
2.5.油底x?br />
2.6.油底x安装
2.7.zdq杆l拆?br />
2.8.zdq杆l安?br />
2.9.配气机构拆卸
2.10.配气机构安装
2. 11.发动机控制系l拆?br />
2. 12.发动机控制系l安?br />
2.13.q排气系l拆?br />
2. 14.q排气系l安?br />
2.15.供apȝ拆卸
2.16.供apȝ安装
2.17.冷却pȝ拆卸
2.18.冷却pȝ安装
2.19.润滑pȝ拆卸
2.20.润滑pȝ安装
2.21.增压pȝ拆卸
2.22.增压pȝ安装
2.23.起动与发늳l拆?br />
2.24.起动与发늳l安?br />
3.发动机检项?br />
3. 1.气盖^面度?br />
3.2.气体^面度?br />
3.3.气{直径检?br />
3.4.气门长度?br />
3.5.气门弹簧自由长度?br />
3.6.气门弹簧的偏差检?br />
3.7.q气门杆部直径检?br />
3.8.q杆轴颈?br />
3.9 zd直径?br />
3.10.zd裙部直径等
4.l构展示功能
4. 1 l构展示Q可?360 度旋转观看,可以~放模型大小。(提供该功能的权威机 构出L报告,报告中需明确写明对该功能的验检)
4.2.l构目录Q采用树状目录对Ll构q行pȝ划分Q采用d的Ş式学习Ll构 l成?br />
4.3.l构Q?60 展示当前零g?br />
4.4.l成Q展C当前零件的l成部g?br />
4.5.字幕昄Q选中目录后,会显C零gl成字幕?br />
4.7.l构标签Q结构爆开后, 自动昄各零件名U标{?br />
4.8.标签选中Q选中标签后,该标{֯应的模型高亮昄?br />
5.拆装功能
5.2.拆装序引导Q根据维修手册工求,对螺栓拆装进行顺序引对{?5.3.步骤语音播报Q每个拆装步骤都会有语音
5.4. 自动操作Q教师可以点击自动操作按钮,q设|自动操作的相关讄Q自动操作状 态下Q零部g自动Ҏ(gu)当前自动操作设计Q执行对应操作?提供软g功能截图Q至?3 张以?
5.5.操作速度讄Q可以设|操作动ȝ播放速度?br />
5.6.步骤跌{Q在教学模式Q可以点MQ意步骤目录,pȝ会随意切换Q意步骤?br />
5.7.工具収ͼ工具C包含工具 1 套、专用个工具若干。(提供该功能的权威机?出具的检报告,报告中需明确写明对该功能的验检)
5.8.工具l合Q可以在满l合条g下对工具q行l合Q工Ll合与现实一_可支 ?5 个或 5 个以上组合成一个工兗(提供该功能的权威机构出L报告,
报告中需明确写明对该功能的验检)
5.9.工具分解Q组合好的工具可以用工具C的分解按钮,分解工具?br />
5. 12.工具xQ工具在使用Ӟ会有对应的工具用声韟?br />
5.13.零g収ͼ可将拆卸下的零g攄至零件台?br />
5.15.视角DQ快速定位至指定的视角?br />
5.16. 目标视角Q点ȝ标视角按钮, 自动跌{臛_前步骤最佌角?br />
5.17.零g拆卸Q可以在虚拟的R上或台架上对零gq行拆卸操作?br />
5.18.拆卸提示Q当前可拆卸零g高亮昄Q提C当前可拆卸零g?br />
5.19.零g安装Q可以在虚拟的R上或台架上对零gq行安装操作?br />
5.20.安装提示Q当前可安装零g高亮昄Q提C当前可安装零g?br />
6.功?br />
6. 1.量具使用Q可以选择对应的量兯行检,有对应的提醒正确使用Q提C功能可由教师设|开启或关闭?br />
6.2.作业表填写:Ҏ(gu)要求填写拆装修作业表。填写测量值及标准倹{?br />
6.3.l修Ҏ(gu)判定Q可以对指定零gq行量QƈҎ(gu)结果进行分析,做出零g?坏及l修Ҏ(gu)的判断,q汇Ll?br />
7 基本功能
7. 1.交互操作Q可以用鼠标拖拽进?360 旋{操作Q可以用鼠标滚轮,q行~放 操作。也可以用于触摸屏,单指滑动q行 360 旋{操作Q双指进行羃放操作?br />
7.2.实训室场景:Ҏ(gu)实训室布|虚拟场景?br />
8.技术要?br />
8. 1.软g三维渲染采用 Unity 引擎开发?br />
8.2.模型开发采用激光扫描,工业建模Q然后采?PBR 模型开发流E开发?8.3.产品数据通过实R采集数据Q通过自主研发数据引擎解析数据?br />
8.4.软g数据及资源可以通过阉K?OSS q程热更新?br />
8.5.数据及资源存储采用阿里云 OSS 对象存储?br />
8.6.服务端与客户端采?Web Api 技术实现数据通信?br />
8.7.服务器采用阿里云 ECS 服务器?br />
8.8.数据库?MySql 技术,采用阉K云云数据库技术?br />
8.9.短信验证服务采用阉K云短信服?span>
信息来源Q?/div>
相关信息
|
|
|
|